El Descenso

No es un monstruo que espera en el fondo de la mazmorra. Es la mazmorra misma, y todo lo que hay en ella le pertenece. No te odia, nunca odió a ninguno de los cien que vinieron antes que tú. Solo tiene hambre, y eres lo primero en mil años que ha encontrado y no puede devorar.

El Mundo Nombrado

ValdrenEl reino humano del dominio del dios. Su borde fue lo primero que el descenso devoró.
HomuraEl imperio del oriente, al otro lado del mar, la tierra natal de Kagetsu. El mismo mundo que Valdren.
las Ramas SusurrantesEl bosque eterno de los elfos, el hogar de Sylvara. Gnarlroot era su árbol más antiguo.
el dominio profundoEl reino demoníaco de Vaelgor bajo Valdren, la primera parte del dominio del dios que Nyxara tomó.
IsvaarUn mundo que nunca fue tuyo. Nyxara devoró primero su sol, y luego el mundo entero, prueba de que ya ha hecho esto antes.
AshkarUn mundo infernal que ella lleva mil años devorando sin terminar nunca, porque su soberano se niega a ser guardado. Los biomas Infernales son Ashkar.
la Luz de ArribaComo llaman los guardados, en lo profundo de la oscuridad, al dios.

Los Seis Actos

Act 1: Ruinas Verdes

Los árboles se cierran sobre ti y la luz se vuelve verde y antigua, más antigua de lo que un bosque tan joven debería poder crecer. Las raíces bajan en un ángulo que ningún árbol vivo elegiría, esforzándose hacia algo bajo la tierra que tira más fuerte de lo que el agua jamás tira. Sientes el suelo inclinarse bajo tus botas, tan lento que casi podrías llamarlo paciente. Por qué el suelo no deja de bajar.

Guardián: Thornclad Warden · Jefe: Gnarlroot, the Elder Treant

Act 2: Cavernas sin Luz

La piedra aquí no responde a una antorcha como debería, se traga la luz en lugar de devolverla. Una sala del trono espera en algún lugar más abajo, vacía y barrida, y las paredes que la rodean no son tanto roca como algo que la roca moldeó en sí misma por costumbre. Lo que sostiene este techo es más antiguo que la montaña que lo esconde. De qué está hecha esta mazmorra.

Guardián: Gloomfang, the Cavern Sentinel · Jefe: The Hollow King

Act 3: Los Salones de los No Muertos

Están de pie en filas que nunca se rompen, cien armaduras de cien años distintos, y ninguna se vuelve a mirarte cuando pasas. Entiendes, aquí, que la mazmorra recuerda cada alma que entra en ella, y que eso nunca fue solo un decir. En algún lugar de estas filas estuvo el último héroe en llevar tu leyenda. A dónde van los guardados. Es allí donde vas tú también.

Guardián: The Grave Keeper · Jefe: Mortis, the Bone Tyrant

Act 4: Los Confines Helados

El cielo sobre estas ruinas no es tu cielo, y su sol se apagó mucho antes de que llegaras, dejando solo un recuerdo blanco y frío de la luz del día. Los devotos todavía se arrodillan en el hielo, rezando a un dios congelado por un sol que nunca volverá. Este mundo nunca fue de Valdren, ya fue devorado antes, venido de algún otro lugar por completo. De golpe entiendes que esto ya ha pasado antes. Ella.

Guardián: Rime Sentinel · Jefe: Glacius, the Frozen Wyrm

Act 5: Las Profundidades Ardientes

El fuego aquí ha ardido tanto tiempo que dejó de ser fuego y se convirtió en la forma misma de este lugar. Los mundos más antiguos que ella ha devorado se funden juntos a esta profundidad, nombres perdidos y plegados dentro de un solo horno. Algo enorme se mueve en el calor de abajo, y no es parte de la mazmorra. Es la mazmorra, vistiendo la montaña como un abrigo. Ningún campeón nativo ha vuelto a subir jamás. Por qué no.

Guardián: Cinderback Warden · Jefe: Pyraxis, the Molten Lord

Act 6: El Abismo

Las paredes dejan de fingir ser piedra a esta profundidad, y lo que late bajo tus pies es sin duda un corazón. De pie tan cerca, entiendes por qué todo campeón nativo cayó aquí, siempre fueron de ella, desde el instante en que pisaron ese lugar, aunque el dios nunca lo haya dicho. Tú no eres nativo de nada que ella posea. Ese es el trato, por fin visible. Qué pasa con un alma guardada cuando su corazón se detiene.

Guardián: The Hollow Watcher · Jefe: Nyxara, Devourer of Worlds

See Biomes & Floors for the full 100-floor structure and Bosses for every fight in detail.

Las Seis Leyendas

Ser Aldric

el Muro Inquebrantable

Vaelgor

la Llama Traidora

Sister Liria

la Última Luz de Valdren

Sylvara

Guardiana de las Ramas Susurrantes

Kagetsu

la Hoja Desenvainada Dos Veces

Brakkar

la Marea Roja

See Classes for each legacy's full stats, abilities, and talent tree.