Jefe Mundial

El Jefe Mundial es un dios o titan que Nyxara devoro entero en vez de matarlo, repelido una vez por semana pero nunca vencido. Cada semana se abre una ventana de intento de 24 horas (domingo 00:00 UTC a lunes 00:00 UTC), y cada cuenta recibe exactamente un intento dentro de ella.

El intento dura 10 minutos, corre a la velocidad normal de tu propio heroe, y el jefe no puede matar a tu heroe: esta pelea mide el poder de tu heroe, nunca arriesga tu partida.

Todo el que completa el intento gana oro, desde 50,500 en el piso 1 hasta 100,000 en el piso 100. Cuando toda la comunidad repele al jefe lo suficiente esa semana, ese oro se duplica para cada participante.

Rotacion

El jefe rota cada semana en este orden fijo, segun el indice de semana modulo el tamano de la lista, asi que el mismo jefe vuelve en un ciclo constante.

  1. Ormungal, the Drowned Leviathan
  2. Vashtiel, the Sunless Seraph
  3. Karrgoth, the Iron Titan
  4. Sylthara, the Hollow Bloom
  5. Ythanor of the Thousand Eyes

Ormungal

Magic +30%

the Drowned Leviathan

Ormungal ya estaba hundido en un delta de río antes de que el delta tuviera nombre, enroscado en torno a lo que la corriente todavía debía a las profundidades. Nyxara devoró el río, el delta y la espiral a la vez, y guardó la forma de la deuda en lugar de pagarla. Una vez por semana la marea recuerda lo que tragó. Repelida, la corriente sigue su curso, todavía debiendo.

Movimiento distintivo: Rotting Touch. A festering touch that poisons.

Carta

Ormungal's Undertow card

Ormungal's Undertow Legendary

Un dios Devorado, ahogado y guardado, no muerto. La marea que exhala todavía le obedece, repelida pero nunca ausente.

Takes 15% less damage from ranged attackers.

Vashtiel

Physical +30%

the Sunless Seraph

Vashtiel juzgó un mundo de luz con tanta dureza que la propia luz pidió ser devorada, y Nyxara accedió, guardando el veredicto del serafín pero no su sol. Todavía preside juicio sobre todo lo que la alcanza, sin sol, soberana de una corte sin nadie a quien sentenciar. Repelida, vuelve a esperar el próximo caso.

Lleva un Abyss Hunger creciente: dano verdadero que aumenta mientras mas dura la pelea, asi que una pelea lenta te castiga mas, no menos.

Carta

Vashtiel's Verdict card

Vashtiel's Verdict Legendary

El Serafín sin Sol ya juzgó a todo dios que Nyxara devoró antes que a este. Todavía sabe exactamente dónde está la corona de un rival.

Deals 12% more damage vs boss-tier enemies.

Karrgoth

Magic +30%

the Iron Titan

Karrgoth forjó el núcleo de un mundo en una sola voluntad inquebrantable, y cuando Nyxara devoró ese mundo, guardó la voluntad y dejó que el núcleo se enfriara. Lo que surge ahora es hierro que recuerda haber sido un dios, absorbiendo cada golpe como una fragua absorbe el calor. Repelido, se enfría, y vuelve a forjar.

Su Egida del Vacio limita cada golpe que le des a 5% de su propia vida maxima, asi que el dano explosivo por si solo no puede terminar esta pelea antes de tiempo.

Carta

Karrgoth's Resolve card

Karrgoth's Resolve Legendary

El Titán de Hierro fue repelido mil veces y se alzó mil y una. Nada, hasta ahora, ha logrado quebrar su voluntad de hierro.

Stuns and debuffs land on you 50% shorter and 50% weaker.

Sylthara

Physical +30%

the Hollow Bloom

Sylthara fue la última raíz de un mundo jardín, vaciada por dentro y mantenida en flor mucho después de que el jardín entero fuera devorado. Cada pétalo que abre es un voto antiguo que, de algún modo, todavía cumple. Repelida, se cierra durante una semana y abre de nuevo, paciente como cualquier flor, esperando ser regada.

Lleva una esquiva innata elevada (25%), que descarta parte de los golpes recibidos en vez de mitigarlos.

Carta

Sylthara's Mercy card

Sylthara's Mercy Legendary

La Flor Hueca se alimenta de lo que devora, pero un pétalo, muy de vez en cuando, devuelve algo a tu mano.

10% chance on hit to heal 5% of your max HP.

Ythanor of the Thousand Eyes

Magic +30%

Ythanor vio mil mundos terminar desde mil puntos de vista antes de que Nyxara devorara el propio acto de observar, guardado porque el hambre lo encontró útil. Cada ojo todavía se vuelve hacia quien lo golpea. Repelido, no cierra ni uno solo, solo espera que el héroe de la próxima semana valga la pena contar.

Movimiento distintivo: Soul Drain. The abyss drinks the target's life force, leaving wounds that refuse to close.

Carta

Ythanor's Ward card

Ythanor's Ward Legendary

Mil ojos ya vieron mil maldiciones caer y resbalar. Ythanor nunca parpadea, y quien lleva su don tampoco.

Immune to debuffs.

Ranking

Los participantes se ordenan por una puntuacion equilibrada por clase, no por dano bruto: tu dano se multiplica por el peso de tu clase de la tabla siguiente, asi que cada clase tiene la misma puntuacion esperada contra cualquier jefe. Los empates se resuelven por dano bruto y luego por quien envio su intento primero esa semana.

ClasePeso de Puntuacion
Caballero0.83x
Mago0.92x
Sanadora2.88x
Arquera0.43x
Samurái0.41x
Berserker0.53x
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Premios

Al final de cada semana de raid, se envian por correo premios a los 3 mejores participantes por puntuacion.

PuestoPremio
#1100 Red, 1,000,000 Gold, una insignia de Campeon por 1 semana
#250 Red, 500,000 Gold
#325 Red, 250,000 Gold
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Los premios escalan con la participacion, asi que una semana tranquila igual reparte algo en vez de que nadie gane nada: tanto los montos de arriba como cuantos puestos cobran se reducen por debajo de 20 participantes esa semana.

ParticipantesMultiplicador de PremioPuestos Pagados
315%1
840%2
20100%3
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Brebaje de Perdicion

Una vez por semana de raid, puedes comprar un Brebaje de Perdicion por 25 diamantes Rojos antes de tu intento: agrega un bono fijo de 20% de dano saliente contra el jefe de esa semana durante toda la pelea.

Cada intento tambien tira una oportunidad de la carta del jefe de esa semana: una probabilidad de 2,000-to-1 por intento, independiente de tu oro y tus premios.